从flash CS3移到flash CS4,除了官网上介绍的新特点外,以下为我自己总结出来的几点内容:
- 默认的帧率不再是12(帧/秒),而是24。CS4之前的flash IDE可以通过修改默认的文档属性来重新定义默认的帧率,而现CS4新建fla文档是上次最后一次修改fla帧率的数值。
- 文本样式(Style),如果某字体(如雅黑,宋体等)没有粗体或斜体,则不会在文本面版的style下拉菜单中出现,但仍可以通过text菜单–>style–>Faux Bold或Faux Italice中修改文字样式。也可以通过,Anti-alias中选Custom Anti-alias中增加Thickness值使字体加粗。
- 或许还不习惯新的Motion editor,但只要用惯了新的Motion Tween,你就会发现这是个很强大好用的工具。
- 在CS4中发布的html模板不再链接外部JS文件(AC_RunActiveContent.js),直接把JS代码嵌在HTML页面内。
- 如果缺少字体,在更新字体到Font目录后,不需要重新启动Flash即可使用。
- 视频导入默认为任何格式,如果选择的不是FLV或F4V格式,会提示使用Adobe Media Encode去编码,然后再重新选择FLV或F4V文件,这个好像有点傻,估计是因为AME与之前的版本不一样的缘故吧。
- 在Window菜单多了Extensions,里边默认有两个扩展,Kuler与Connections
- 如果在CS4中使用了新的Motion与骨格动画,在存为低版本FLA时,用此动画的时间轴被转关键帧。这也意味着,你可以用这些动画发布为低版本的SWF文件。
- 如果在CS4中使用了3D效果,在存为低版本FLA时,这些特效将会消失。
- 因为属性面板修改很大,CS3中在屏幕下方的面板移到右边,一开始会有点不习惯。
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